BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日表示,他对《翡翠帝国》的最大遗憾是在初代Xbox生命周期末期发布了该游戏。作为BioWare旗下知名度较低的作品,《翡翠帝国》从未推出续作。
扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来。尽管许多人不认可他的观点,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了,不给BioWare机会。
在现代游戏界,期待与失望似乎总是如影随形,尤其是在备受瞩目的AAA作品中。《龙腾世纪4:影障守护者》便是这样一个变化无常的例子。自去年发售以来,这款游戏因未能满足玩家期待而迅速被遗忘,EA也承认它未达到预期,而BioWare则经历了裁员潮引发的震动。近日,BioWare的创始人格雷格•扎斯齐克在博客节目中分享了他对游戏开发的深入思考,特别是关于粉丝期望的部分。
此前,电子游戏公司承认龙腾世纪4在发布后未能达到预期效果。与此同时,开发团队BioWare也进行了人员调整,包括总监Corinne Busche在内的多位员工离开了公司,她的职业生涯在BioWare已持续20年之久。总体而言,这款游戏让不少粉丝感到失望。 然而,仍然有一些玩家对这款游戏表现出喜爱。近日,BioWare联合创始人Greg Zeschuck公开分享了他对龙腾世纪4的正面评价。 Greg ...
此前,EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。
BioWare和《龙腾世纪》系列的前制作人马克·达拉(Mark Darrah)近日发布视频。他指出,尽管近期游戏表现不佳,玩家也没有权利辱骂开发者。 BioWare曾推出过《圣歌》、《质量效应:仙女座》以及一定程度上存在争议的《龙腾世纪:影障守护者》 ...
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认 ...
近年来,由于技术问题和糟糕的剧情,许多3A大作遭遇滑铁卢。随之而来的是玩家们无休止的抱怨。虽然对失败作品的批评无可厚非,但部分玩家的行为已经越界,对游戏开发者和艺术家进行人身攻击。
近年来,许多大型游戏因技术问题和剧情不佳而未能达到预期,玩家的批评虽有必要,但有些人过度攻击开发者和艺术家。BioWare前制作人马克·达拉通过视频指出,即使作品有缺陷,玩家也没有权利进行人身攻击。他以《圣歌》、《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》为例,强调这些游戏的问题不应转化为对个人的恶意行为。 达拉认为购买全价游戏的人有权表达不满,但他质疑这种不满是否真的源于开发者的责任,并指出糟 ...
近日,《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》开发商BioWare的创始人Greg Zeschuk在一档博客节目中谈到游戏失败的原因,并认为是粉丝期待值过高导致。 Zeschuk表示,自己最近游玩了《龙腾世纪4》 ...
今日,BioWare为《龙腾世纪:影障守护者》发布了新的补丁——5号补丁,在补丁日志中,BioWare疑似暗示在发售不到三个月后不再为这款游戏提供支持。