不久前,Xbox游戏工作室的负责人Craig Duncan在官方播客中宣布,神鬼寓言4将从原定计划延期至2026年发售。这一消息一经公布便迅速引发了玩家社区的广泛讨论,大家对游戏延期的具体原因提出了各种猜测。
近日,Xbox游戏工作室的领航者Craig Duncan透露了一个重要转变:微软正逐步摒弃独占游戏的模式,转而采取多平台发布的策略。这一变革被视为一种互惠互利的决策,既造福了广大玩家,也为开发者开辟了新的机遇。
微软宣布,将人们期待已久的《神鬼寓言》重启游戏(原定于今年发售)推迟到2026年,以便给它“更多时间”。 Xbox游戏工作室负责人Craig ...
微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan近期在一档官方Xbox播客节目中,深入探讨了微软的跨平台游戏战略。他强调,这一战略不仅有利于玩家群体,同时也为游戏开发者带来了显著的益处。
据相关消息透露,神鬼寓言4的发售时间将从原计划的2025年推迟至2026年。这一决定由Xbox游戏工作室的负责人Craig Duncan在官方播客节目中正式宣布。 Duncan在节目中表示:“我们此前曾公布神鬼寓言预计在2025年与玩家见面,但为了给开发团队提供更多时间完善这款游戏,我们决定将其推迟至2026年发布。尽管这可能不是玩家们期待的消息,但我可以肯定地说,这样的等待是值得的。” 他还进一 ...
在玩家期待已久的《神鬼寓言》开发历程中,微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan于2022年2月26日通过官方播客节目宣布,这款备受瞩目的游戏将从原定的2025年推迟到2026年发行。尽管这个消息无疑让无数粉丝感到失望,但Duncan的表态却透露出开发团队对游戏品质的坚定承诺。他表示,团队希望利用更长的时间来打磨细节,以确保最终成品值得每一位玩家的期待。
其中一名叫做“UraMallas”的玩家发表了自己的看法,他认为官方一定是在开发PS5版本,并打算在游戏发售时同步登陆PS5平台,考虑到时间紧迫外加开发资源有限,没办法按照原定计划推出。UraMallas表示或许还会有其他的原因,但跟管理层们汇报的时候,“ 需要更多时间加紧开发PS5版本 ”会更容易让他们接受。
在Xbox Podcast 的最新一期中,Craig Duncan(前Rare工作室负责人,去年秋天接任Xbox游戏工作室主管)向粉丝们保证,这款新的《神鬼寓言》游戏“绝对值得等待”。
微软的这一战略在过去一年中取得了显著成效,多款原本为Xbox独占的游戏,如《隐迹渐现》《完美音浪》《盗贼之海》和《禁闭求生》等,陆续登陆PS5和Switch平台。
IT之家 2 月 26 日消息,据 VGC 报道,Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 表示,微软的跨平台战略是一种双赢的做法,既有利于玩家,也有利于开发者。在过去一年里,多个曾为 Xbox 独占的游戏陆续登陆 PS5 ...
各位玩家朋友们大家好!今天是2025年2月26日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是元素黄狗。今天的主要内容有 《神鬼寓言4》延期至2026年发售;曝《神奇女侠》游戏被取消 工作室也被关闭 ……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
据消息,《神鬼寓言4》的发行将延期至2026年,Xbox游戏工作室负责人CraigDuncan在官方播客中透露了这一决定。原计划是2025年发布,但团队认为需要更多时间来打磨这款游戏。他保证玩家的等待将是值得的,并强调Playgr ...