在最近的游戏界动态中,黑曜石娱乐旗下的RPG力作《宣誓》在Xbox平台上悄然登场,玩家们的期待和兴趣正不断升温。尽管游戏推出后表现尚可,但令人振奋的是,创意总监Carrie Patel在一次与彭博社的采访中暗示,未来《宣誓》可能会推出DLC(下载内容)甚至续作,这一消息无疑将吸引更多玩家的关注。
黑曜石工作室新游《宣誓》在上线后获得了不错的评价,游戏总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受彭博社专访时透露,该系列或将拓展为持续开发的IP。 帕特尔明确表示,团队更倾向于深耕既有IP而非另起炉灶:"我们耗费六年时间构建起这个精妙的世界观 ...
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3DM on MSN《宣誓》创意总监暗示未来或有DLC或续作Xbox最近推出了第一方游戏《宣誓》,表现尚可,创意总监Carrie Patel在一次新的采访中表示对游戏当前的销量满意。他还透露,这款游戏未来可能会推出DLC甚至续作。
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3DM on MSN《宣誓》原本提案包含多人合作:玩法类似命运+老滚在接受彭博社采访时,黑曜石新作 RPG《宣誓》的总监 Carrie Patel 透露,最初在向投资人宣传时,它原本是一款多人游戏。据他称,最初的宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS《命运》以及贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体 ...
游戏总监Carrie Patel表示黑曜石对于《宣誓》目前的销量感到满意。如今开发团队已经构建了一个美妙的世界,并且围绕这个世界构建游戏与内容的过程中大家已经拥有了经验并凝聚力量,她希望能够利用这些做更多的事。
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在Patel的带领下,游戏经历了两次核心变革。首先,故事更加聚焦于《永恒之柱》宇宙,与原有的设定更加紧密相连。其次,原本计划中的完全开放世界被调整为类似《天外世界》的开放区域设计。这一调整,正如Patel所解释,是从《上古卷轴5:天际》中学到的经验——开放区域同样能打造出精彩的游戏体验,同时允许团队更明确地为主题区域设定特色,使玩家在环境变化中感受到前进的动力。
Xbox最近推出了第一方游戏《宣誓》,表现尚可,创意总监Carrie Patel在一次新的采访中表示对游戏当前的销量满意。他还透露,这款游戏未来可能会 ...
在一次采访中,该游戏的创意总监Carrie Patel透露,团队正在考虑为宣誓推出额外的内容扩展包(DLC),甚至可能开发续作。 将宣誓与经典作品上古 ...
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