IT之家 2 月 26 日消息,据 VGC 报道,Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 表示,微软的跨平台战略是一种双赢的做法, 既有利于玩家,也有利于开发者 。 在过去一年里,多个曾为 Xbox 独占的游戏陆续登陆 ...
微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan近期在一档官方Xbox播客节目中,深入探讨了微软的跨平台游戏战略。他强调,这一战略不仅有利于玩家群体,同时也为游戏开发者带来了显著的益处。
在当今迅速发展的游戏产业中,跨平台战略已成为众多开发者与玩家讨论的热门话题。最近,Xbox Game Studios的负责人Craig Duncan在一次官方播客中明确表态,微软的跨平台策略不仅有利于玩家,也极大地扩展了开发者的市场机遇。这一观点无疑为整个游戏行业带来了新的视角,接下来我们将深入解析这一政策的影响及其背后的逻辑。
微软宣布,将人们期待已久的《神鬼寓言》重启游戏(原定于今年发售)推迟到2026年,以便给它“更多时间”。 Xbox游戏工作室负责人Craig ...
据媒体insider-gaming报道,《神鬼寓言4》将延期至2026年发售,Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在官方播客节目中公布了这一消息。
Xbox Game Studios的掌舵人Craig Duncan近期在Xbox官方播客中,深入探讨了微软的跨平台战略。他强调,这一策略不仅有利于开发者,更惠及广大玩家群体。
微软的这一战略在过去一年中取得了显著成效,多款原本为Xbox独占的游戏,如《隐迹渐现》《完美音浪》《盗贼之海》和《禁闭求生》等,陆续登陆PS5和Switch平台。
不久前,Xbox游戏工作室的负责人Craig Duncan在官方播客中宣布,神鬼寓言4将从原定计划延期至2026年发售。这一消息一经公布便迅速引发了玩家社区的广泛讨论,大家对游戏延期的具体原因提出了各种猜测。
在玩家期待已久的《神鬼寓言》开发历程中,微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan于2022年2月26日通过官方播客节目宣布,这款备受瞩目的游戏将从原定的2025年推迟到2026年发行。尽管这个消息无疑让无数粉丝感到失望,但Duncan的表态却透露出开发团队对游戏品质的坚定承诺。他表示,团队希望利用更长的时间来打磨细节,以确保最终成品值得每一位玩家的期待。
据消息,《神鬼寓言4》的发行将延期至2026年,Xbox游戏工作室负责人CraigDuncan在官方播客中透露了这一决定。原计划是2025年发布,但团队认为需要更多时间来打磨这款游戏。他保证玩家的等待将是值得的,并强调Playgr ...
近日,Xbox官方正式宣布,备受期待的动作角色扮演游戏《神鬼寓言4》将延期至2026年上市。这一消息由Xbox工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)在最新一期Xbox官方播客中亲自确认。
在Xbox Podcast 的最新一期中,Craig Duncan(前Rare工作室负责人,去年秋天接任Xbox游戏工作室主管)向粉丝们保证,这款新的《神鬼寓言》游戏“绝对值得等待”。