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inZOI 线上发布会 | 3.19 售价公布
【本文由小黑盒作者@inZOI云族裔官方于02月28日发布,未经许可不得转载!】 各位创作者们,早上好!随着「inZOI」抢先体验版距离上线进入倒计时30天! 为此,我们特别准备了「线上发布会」,售价?DLC?更新计划?你想知道的都会在这里!!
金亨俊在接受采访时指出,《InZOI》中的因果值是衡量市民行为的重要标准。每一次市民的日常行动都会增加或减少他们的因果值。当市民死亡时,系统会基于他们的因果值评估灵魂的状态。若因果值太低,市民便会化为幽灵,艰难游荡于世。这一设定虽让人感觉毛骨悚然,但它又深刻反映了人类社会的复杂性。
精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。
听起来你可以弄出一个真正的鬼城,而你的城市会被一堆幽灵所扰。金亨俊补充说:"因果报应系统不是为了强制好行为,限制坏行为。人生不应该简单地分为好与坏,每个生命都有自己的意义和价值。从开发者角度来看,如果玩家能利用因果报应系统创造出各种事件和故事,并探索 ...
不过此前《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三在接受采访时表示,本作中不会推出任何‘Pay-to-win’DLC(充钱即可变强),因为它们会严重影响玩家们的游戏体验。而且也有玩家指出,这可能只是一些活动奖励或者免费赠送的小道具而已。
评论区不少玩家都吐槽了这一问题,不知道卡普空把开发资源花在了什么地方,甚至连把一些旧怪物塞进来凑数都不愿意,一些回归的怪物用的还是《崛起》的模型。希望后续的扩展内容能够丰富一下怪物种类。
2024年第四季度,韩国头部厂商交出了一份”冰火两重天”的答卷。从各家2月初集中披露的2024年Q4财报来看,可谓是有人欢喜有人忧。