After Nvidia removed 32-bit CUDA support on RTX 50 Series GPUs, users went back to the old ways of accelerating PhysX using ...
英伟达近期推出的RTX 50系列图形处理器(GPU)做出了一项重大变更,宣布不再支持32位CUDA应用程序,这一决定对众多经典游戏玩家来说无疑是一个打击。特别是那些依赖于32位PhysX引擎的老游戏,在RTX ...
英伟达最近在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持,这意味着许多依赖32位PhysX的老游戏在这类新GPU上无法正常运行PhysX效果。尽管PhysX技术并未完全被英伟达抛弃(例如在64位应用程序《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 ...
总而言之,NVIDIA决定在RTX 50系列中弃用32位CUDA支持的这一策略,引发了广泛的讨论和关注。以GTX ...
近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 值得一提的是,理论上,NVIDIA仍然支持64位PhysX,但相应的游戏极少,只有 ...
英伟达在其最新的RTX 50系列显卡中做出了一项重大调整,这一变化引起了游戏玩家和硬件爱好者的广泛关注。据最新消息,RTX ...
2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit ...
PhysX 技术在 64 位应用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这表明英伟达并未完全放弃 PhysX 技术。但该公司确实已经停止了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支持,未来可能还会进一步扩展这一决定。由于 ...
Nvidia dropping 32-bit PhysX from the RTX 50-series' CUDA infrastructure is another sign that game preservation can't depend ...
As Nvidia has dropped support for PhysX in legacy games on its RTX 50 GPUs, a Redditor has bought a separate RTX 3050 as a ...
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。