在游戏史上,2000年代初的掌机市场经历了一场激烈的竞争,特别是索尼的PlayStation Portable(PSP)与任天堂的Nintendo DS(NDS)之间的对抗。这不仅仅是一场硬件的较量,更是创意与市场策略的较量,涉猎了技术、设计、玩家体验和文化影响等多个方面。本文将带您深入这一时期的游戏战局,从掌机的网络化、游戏的社交特性、到玩家的体验和反馈,全面回顾这一充满探索和惊喜的游戏时代。
【ITBEAR】全球游戏主机市场一直备受关注,近日,知名数据统计机构Statista揭晓了"2024年全球游戏主机销量榜单",展现了各大游戏主机厂商的激烈竞争。在这份榜单中,五大厂商以各自独特的优势脱颖而出,成功占据市场主导地位。
任天堂的下一代游戏机从一开卖就将拥有超棒的游戏库。本月初,任天堂宣布其尚未公布的 Switch 后续机型将与现有 Switch 游戏兼容。这一官宣表明任天堂或许能够避免游戏机换代时的艰难过渡,并能更好地整合其不断增长的发展野心。
在数字化娱乐浪潮席卷全球的今天,游戏主机作为连接玩家与虚拟世界的桥梁,其市场表现一直备受瞩目。不久前,全球知名数据统计机构Statista正式公布了“2024年全球游戏主机销量榜单”,揭示了当前游戏主机市场的竞争格局。榜单中,前五大游戏主机厂商凭借各 ...
“R.I.P. Nintendo Network。” 今年4月9日,任天堂官方关闭了旗下掌机3DS和WiiU的网络服务,玩家均无法再从这些设备上体验联网功能,我们在年中时曾报道过,有一些执着的玩家试图通过长期保持在线的方式来留住网络。 在今年5月份时 ...