弹药库很丰富时隔五年,腾讯游戏发行线再次迎来了调整。刚刚,腾讯内部发文,宣布IEG发行线架构调整,对K3合作部&国内发行线进行调整,后续发行线成立体育产品部,音舞产品部,V3产品部(射击和ARPG),V6产品部(国潮),V7产品部(修仙,MMO和SL ...
在深受玩家关注与追捧的《使命召唤》系列游戏中,自其发售以来便以极具”的速更新“和”丰富内容“闻名于世。作为一个拥有着数千万粉丝的战术射击游戏,其背后承载的是复杂的商业模式和巨大的工作量。不少玩家可能会认为,开发团队需要数千名员工加班加点,才能满足每周的更新需求,但最近动视(Activision)的一则声明打破了这一神话。
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在受到COD玩家们的多年质疑之后,动视Activision 终于承认团队确实使用了人工智能工具来帮助开发一些游戏内容。不过官方并未公开具体细节,例如使用程度以及在哪些部分进行了使用,有可能是战役任务背景里的植被,也有可能是玩家们花钱买的皮肤。
英国品牌评估咨询公司“品牌金融” (Brand Finance)发布“2025年全球品牌价值500强”榜单 (Global 500 2025),苹果蝉联榜首,品牌价值5745亿美元。食品饮料酒水相关行业共38名企业上榜。其中,贵州茅台进入前20名。
为推动这项技术的普及,来自香港大学黄超教授实验室的三位研究员开源了创新型Agent框架Auto-Deep-Research,并一举在General AI Assistant benchmark GAIA评测中夺得第三,是开源方案中的最优解。
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动视日前宣布了一个名为“使命召唤:侦察小队”的新项目,但这并非是新作游戏,而是一个社区反馈项目,旨在收集粉丝对游戏状态的想法和意见。 公司推出这项计划是因为在线上对《使命召唤》状态的情绪正在动摇,许多人表示动视对游戏的支持不够。
另一种可能则是《托尼·霍克滑板》新作的公布,该系列上一款登陆主机平台的完全原创游戏是2015年的《托尼·霍克滑板5》。值得一提的是,此前有报道称,下一款《托尼·霍克》游戏最早可能在今年夏天推出,非常符合倒计时的日期。
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