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《龙腾世纪4》失利后,EA BioWare大裁员,游戏公司管理策略引争议近期,游戏开发巨头EA对旗下知名工作室BioWare进行了重大重组,并伴随了一轮裁员,导致该工作室的员工人数锐减至不足百人。这一举措在游戏行业内引起了广泛关注,尤其是拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上的发声,更是将此事推向了风口浪尖。
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3DM on MSN生软创始人赞《龙腾世纪4》称游戏失败是因为粉丝期待过高扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来。尽管许多人不认可他的观点,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了,不给BioWare机会。
20 小时on MSN
此前,EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特 ...
随着工作室将全力转向《质量效应5》,EA正在缩减BioWare的规模。 BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024 ...
来自MSN28 天
EA重组BioWare 瘦身团队规模仅专注于《质量效应5》随着工作室将全力转向《质量效应5》,EA正在缩减BioWare的规模。 BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有 ...
近期,知名游戏开发商BioWare因其最新作品《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳而遭受重大裁员,母公司EA的重组措施引发了广泛关注和讨论。
据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。 拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上公开表达了对EA此举的不满。他指出,EA在面对困境时,未能为BioWare等下属工作室指明有效的战略方向,反而过早地采取了裁员措施。这种做法 ...
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