在接受Simon ...
扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来。尽管许多人不认可他的观点,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了,不给BioWare机会。
在现代游戏界,期待与失望似乎总是如影随形,尤其是在备受瞩目的AAA作品中。《龙腾世纪4:影障守护者》便是这样一个变化无常的例子。自去年发售以来,这款游戏因未能满足玩家期待而迅速被遗忘,EA也承认它未达到预期,而BioWare则经历了裁员潮引发的震动。近日,BioWare的创始人格雷格•扎斯齐克在博客节目中分享了他对游戏开发的深入思考,特别是关于粉丝期望的部分。
16 小时
18183游戏网 on MSN你在狗叫什么?生软创始人称赞《龙腾4》 粉丝的期望“异常的高”此前,EA公司坦承,游戏《龙腾世纪4》发布后市场表现未及预期。同时,该游戏的开发团队BioWare遭遇了裁员风波,就连在此团队服务长达20年的总监Corinne ...
16 小时
来自MSNBioWare创始人道出《翡翠帝国》遗憾:发售时机不对!BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日表示,他对《翡翠帝国》的最大遗憾是在初代Xbox生命周期末期发布了该游戏。作为BioWare旗下知名度较低的作品,《翡翠帝国》从未推出续作。
17 小时on MSN
此前,EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果