总而言之,NVIDIA决定在RTX 50系列中弃用32位CUDA支持的这一策略,引发了广泛的讨论和关注。以GTX ...
在一个转瞬即逝的时刻,NVIDIA又一次在游戏界引发了轰动。近日,他们宣布将不再支持RTX50系列显卡的32位CUDA和PhysX物理加速,意味这项拥有20多年历史的技术即将退隐。不过,正当人们为这一决定感到遗憾时,却出现在了一个令人惊讶的解决方案:RX 5080与老牌显卡GTX 980 Ti的同台演出,竟让帧率数倍飙升!
最近,NVIDIA对其显卡支持政策实施了一个引人注目的改变,宣布RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用。这一政策转变直接影响到了长久以来被玩家和开发者所熟知的物理加速技术——Physx。需要注意的是,Physx本身为32位技术,而当前并没有64位游戏在运用这一技术。这意味着,新的RTX 50显卡用户将遗憾地告别通过Physx所带来的出色物理加速效果。但对于依然使用RTX ...
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来自MSNPhysX老游戏测试:GTX 980Ti吊打RTX 5080英伟达最近在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持,这意味着许多依赖32位PhysX的老游戏在这类新GPU上无法正常运行PhysX效果。尽管PhysX技术并未完全被英伟达抛弃(例如在64位应用程序《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 ...
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小黑盒数码硬件 on MSNNvidia 50系显卡不再支持PhysX,严重影响老游戏!【本文由小黑盒作者@Rairai酱于02月19日发布,转载请标明出处!】 Nvidia新出的RTX ...
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 这就催生出了一种特别的方案: RTX ...
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近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了,不过RTX 40系以前的显卡还是支持的。
还记得Physx吗,这款物理加速渲染技术在2004年诞生并由Ageia公司推出。最初,Physx只能在独立的物理加速卡上运行,并且仅限于NVIDIA显卡的支持。然而,在被NVIDIA收购后,该技术被集成到CUDA内,并与CUDA一同发布。这 ...
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