2月27日消息, Ubisoft于昨日(2月26日)发布了最新的开发者日志,宣布在策略游戏纪元系列的全新作品纪元117:罗马和平中加入斜向道路设计,为玩家提供更灵活的城市规划体验。
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离《刺客信条:影》发售还有不到一个月!育碧今日在Steam公布本作的完整成就列表,一共有54个成就。其中有32个可见成就,及22个隐藏成就。Steam成就与Xbox 成就和PlayStation奖杯相同(PS大概率会多出白金杯),发售首日即有达成解锁条件的机会。难度不影响成就获取,全成就也无需二周目重复游玩。
2 月 27 日消息,育碧昨日(2 月 26 日)更新开发者日志,称在策略游戏《纪元》系列新作《纪元 117:罗马和平》中,加入斜向道路,让玩家更灵活地规划城市。
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5 小时on MSN
IT之家2 月 27 日消息,育碧昨日(2 月 26 日)更新开发者日志,称在策略游戏《纪元》系列新作《纪元 117:罗马和平》中,加入斜向道路,让玩家更灵活地规划城市。 自《纪元》系列游戏诞生以来,道路一直采用网格结构,玩家只能使用直角道路进行城市建设。而在《纪元 117:罗马和平》中,育碧引入 45 度角的斜向道路和建筑,让街道和连接的建筑看起来更加自然。 新作将提供八方向道路和经典的四方向道 ...
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育碧官方于最新发布的开发者日志中表示,《纪元》系列新作《纪元117:罗马和平》中将重新设计网格布局,增加了更多功能,并允许道路和建筑物呈45°角。此外,街道的连接和拐角处也将更加平滑,当建筑物放置在街道附近时(例如,当玩家将房屋直接放置在拐角处以尽可能少地浪费空间时),街道也会自动调整和拉直。
一位名叫Aiden Hiko的新西兰玩家说:“我本来很兴奋,直到发现这个角色的背景故事里,她‘出生’在 基督城的3月15日。角色名字‘Hāpai Iwini’用谷歌翻译后,竟然是‘ 幸福之家’。” ...
近年来,随着市场上高质量游戏作品的增多,玩家的期望也水涨船高。然而,育碧旗下的多款新作却屡屡遭遇吐槽,最显著的就是游戏内容的同质化现象严重。开放世界任务设计、地图解锁方式几乎如同复制粘贴,形成了令人窒息的审美疲劳。这一点甚至引发了玩家的愤怒,不少重度玩家开始质疑育碧是否还在乎他们的体验与感受。
近几年来,文科衰退的现象持续受到关注,全球范围内诸多高校在调整学科设置时撤销部分文科专业,使得“文科无用论”的唱衰之声不绝于耳。文科发展是否日渐式微?文科的衰退是时代必然吗?中欧国际工商学院管理学副教授江源在本文中给出了他的见解,并前瞻性地分析了在迅 ...
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来自MSN历史正确组整活!《弥助模拟器》狙击《刺客信条影》距离Ubisoft寄予厚望的大作《刺客信条:影》发售只剩一个月,不过在同一天,还有一款同样以“弥助”为主角的恶搞模拟游戏也将上线Steam,名叫《弥助模拟器》。
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