2月27日消息, Ubisoft于昨日(2月26日)发布了最新的开发者日志,宣布在策略游戏纪元系列的全新作品纪元117:罗马和平中加入斜向道路设计,为玩家提供更灵活的城市规划体验。
离《刺客信条:影》发售还有不到一个月!育碧今日在Steam公布本作的完整成就列表,一共有54个成就。其中有32个可见成就,及22个隐藏成就。Steam成就与Xbox 成就和PlayStation奖杯相同(PS大概率会多出白金杯),发售首日即有达成解锁条件的机会。难度不影响成就获取,全成就也无需二周目重复游玩。
外媒GamingBolt的编辑Shubhankar Parijat近日发文称,即将推出的《刺客信条:影》对整个系列而言至关重要,它需要取得“毋庸置疑的胜利”,以扭转近年来系列作品口碑下滑的趋势。
发行商Ubisoft和开发商Ubisoft Quebec发布了《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)的新预告片,介绍了该游戏的PC与次世代功能,包括无上限帧速率、游戏内基准测试工具、超宽分辨率等。
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一位名叫Aiden Hiko的新西兰玩家说:“我本来很兴奋,直到发现这个角色的背景故事里,她‘出生’在 基督城的3月15日。角色名字‘Hāpai Iwini’用谷歌翻译后,竟然是‘ 幸福之家’。” ...
距离Ubisoft寄予厚望的大作《刺客信条:影》发售只剩一个月,不过在同一天,还有一款同样以“弥助”为主角的恶搞模拟游戏也将上线Steam,名叫《弥助模拟器》。 没错,《弥助模拟器》是一款纯粹的恶搞作品,开发商取名为“历史正确开发者”(HistoryAccurateDevelopers),显然是在嘲讽Ubisoft在《影》中引发的弥助身份历史争议。
近年来,随着市场上高质量游戏作品的增多,玩家的期望也水涨船高。然而,育碧旗下的多款新作却屡屡遭遇吐槽,最显著的就是游戏内容的同质化现象严重。开放世界任务设计、地图解锁方式几乎如同复制粘贴,形成了令人窒息的审美疲劳。这一点甚至引发了玩家的愤怒,不少重度玩家开始质疑育碧是否还在乎他们的体验与感受。
自去年起,育碧就在逐步将游戏带回到 Steam 上。这个 PC 最大的零售市场实在是难以忽视。虽然此前育碧也一直通过 Steam 销售游戏,但本质上还是只是在卖 Key,大多数操作依然要通过 Ubisoft Connect(此前为 Uplay)及性能,Steam 上没有任何功能。
前SIE全球工作室总裁以及PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,最近在YouTube频道MinnMax的访谈中,分享了10年前在德国科隆Gamescom正式公布的PS4独占游戏《WiLD》,并解释了为什么这款备受期待的游戏在经历了漫长的等 ...