9 小时on MSN
文 | 薛德兴 编辑 | 刘士武 最近在接受一家播客采访时,微软游戏的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露他们新的平台战略方向。 他表示:我们不会再试图(以游戏独占的形式)把所有玩家都引入到 Xbox ...
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游侠网 on MSN微软在Xbox商城中放入 AI 用以改善用户搜索体验在最近外国一位论坛用户发现了微软最近开始在Xbox PC应用中接入了AI,可以利用人工智能技术改善搜索体验。在应用的搜索栏中,现在已有消息提示,表示可以通过基于AI的新搜索功能帮助用户找到游戏。
来自MSN7 小时
外媒曝下一代Xbox:将与现有模式大相径庭,2028年推出近日,科技媒体The Verge作者Tom Warren发布了一篇关于Xbox下一代主机的独家报道,Tom Warren表示据他了解,Xbox下一代主机将会“非常不同”,有望在2028年推出。
之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。近日在最近一期Grit播客中,鲍比·考迪克回忆了他与微软首席执行官萨蒂亚·纳 ...
随着云游戏和订阅制服务的发展,微软试图借助这些平台突破地理和硬件的界限,打造一个无处不在的游戏体验。这一切都离不开微软Azure云服务体系的大力支持。Xbox Cloud Gaming和Game Pass(XGP)正是这一战略的核心。目前Xbox Cloud Gaming的用户已经超过3500万,这些用户的加入让微软的游戏生态愈加紧实,潜在的收入也不断增加。
据 VGC 报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个电子游戏,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI ...
在电子游戏行业,有时一句话足以引发连锁反应。前动视暴雪CEO鲍比·考迪克就最近在一档播客中抛出了这样一条引人深思的观点:Xbox并不具备足够的创造力,反而是依靠动视暴雪的收购才得以生存。他的大胆宣言不禁让人思考,究竟是什么原因让一个行业巨头对另一个巨头的能力如此不屑一顾?
IT之家 2 月 25 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(2 月 25 日)发布博文,报道称《Mecha BREAK》机甲游戏将主机平台上为 Xbox 限时独占, 并计划后续登陆索尼 PlayStation 5。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近日透露,公司计划将新推出的生成式AI模型“Muse”应用于一系列电子游戏中。Muse能够生成游戏视觉效果和控制器操作,甚至两者兼具。而在上周,微软还展示了Muse如何利用Ninja Theory ...
解放周末!用AI写周报又被老板夸了!点击这里,一键生成周报总结,无脑直接抄 → https://ai.sohu.com/pc/textHome?_trans_=030001_yljdaikj ...
IT之家 2 月 23 日消息,消息源 eXtas1s 透露微软正计划推出新一代 Xbox 手柄,也就是 2023 年微软在动视暴雪 FTC 案件中披露的代号为 Sebile 的第五代手柄,目前相应手柄代号已出现在微软 XCloud ...
Xbox正积极利用人工智能技术,为全球玩家和游戏创作者打造更出色的体验,旨在将更多精彩游戏带给世界各地的玩家,同时尊重并维护游戏开发者的创意初衷和艺术表达。Xbox坚信,生成式AI技术不仅能够激发游戏行业的创造力,更能开辟前所未有的新纪元。
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