文 | 薛德兴 编辑 | 刘士武 最近在接受一家播客采访时,微软游戏的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露他们新的平台战略方向。 他表示:我们不会再试图(以游戏独占的形式)把所有玩家都引入到 Xbox ...
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉最近宣布了一项激动人心的计划,微软将把自家研发的生成式AI模型Muse引入Xbox游戏平台,这标志着游戏体验即将迎来一场翻天覆地的革新!Muse不仅能创造游戏视觉效果,还能模拟游戏控制器的操作,甚至能同时兼顾两者,让玩家体 ...
近日,知名科技新闻源Windows Central披露了一则关于机甲题材新游戏《Mecha BREAK》的重要消息。据悉,这款备受瞩目的免费多人机甲游戏将首先在Xbox平台上限时独占,随后计划拓展至索尼PlayStation 5平台。
之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。近日在最近一期Grit播客中,鲍比·考迪克回忆了他与微软首席执行官萨蒂亚·纳 ...
近日,科技媒体The Verge作者Tom Warren发布了一篇关于Xbox下一代主机的独家报道,Tom Warren表示据他了解,Xbox下一代主机将会“非常不同”,有望在2028年推出。
IT之家 2 月 25 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(2 月 25 日)发布博文,报道称《Mecha BREAK》机甲游戏将主机平台上为 Xbox 限时独占, 并计划后续登陆索尼 PlayStation 5。
近日,微软的xCloud文件中出现了一组与新款Xbox手柄相关的关键词,引发了广泛关注。根据X账号Red Better xCloud的截图,关键词“Sebile”和“Actium”被曝光,分别指向一款支持“直连云端”的Xbox手柄和一款新的Xbox ...
据 VGC 报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个电子游戏,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI ...
在最近外国一位论坛用户发现了微软最近开始在Xbox PC应用中接入了AI,可以利用人工智能技术改善搜索体验。在应用的搜索栏中,现在已有消息提示,表示可以通过基于AI的新搜索功能帮助用户找到游戏。
Xbox正积极利用人工智能技术,为全球玩家和游戏创作者打造更出色的体验,旨在将更多精彩游戏带给世界各地的玩家,同时尊重并维护游戏开发者的创意初衷和艺术表达。Xbox坚信,生成式AI技术不仅能够激发游戏行业的创造力,更能开辟前所未有的新纪元。
微软近期在游戏领域迈出了重要一步,正式揭晓了其专为游戏场景与互动内容生成的AI模型——Muse。此举标志着Xbox在游戏开发策略上的重大转变,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉对此寄予厚望,透露Xbox计划将Muse融入多款游戏中,以探索AI在游戏创作中的 ...
开发团队的首席执行官Kris Kwok透露,选择Xbox作为限时独占平台的原因在于微软展现出比索尼更高的积极性。此外,考虑到机甲游戏在日本市场的饱和度较高,通过Xbox将游戏推向西方市场被认为风险更低。同时,官方还确认Mecha BREAK将加入Xbox Game Pass订阅服务。